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/ Cream of the Crop 21 / Cream of the Crop 21 (Terry Blount) (October 1996).iso / bbs / jkb99d.zip / SYSOP.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-09-13  |  11KB  |  232 lines

  1.  
  2.                       Jedi Knights version .99D Sep 1996
  3.                Program & Design by Martin Nelson and Ken Mills
  4.                Jedi Knights (c) Copyright  1996 All Rights Reserved
  5.  
  6.                                DISCLAIMER
  7.    ====================================================================
  8.    The authors have  taken  every  precaution to  insure  that  no  harm
  9.    or damage will occur on  computer systems  operating  this  package.
  10.    Nevertheless,  the  author  shall  NOT be held liable  for  whatever
  11.    may happen  on your  computer system  or  to  any  computer  systems
  12.    which connects to your own as a result of  operating  this  package.
  13.    The  user  assumes  full responsibility for the correct operation of
  14.    this software package,  whether harm or damage results from software
  15.    error, hardware malfunction, or  operator  error.  NO warranties are
  16.    offered, expressly stated or implied,  including without  limitation
  17.    or restriction any warranties of  operation for a particular purpose
  18.    and or merchantability.If you do NOT agree with this then do NOT use
  19.    this program.
  20.  
  21.                            THE LICENSE AGREEMENT
  22.    ====================================================================
  23.    Jedi Knights (c) is copyrighted by Martin Nelson               
  24.    and retains full rights to said software.This game is Shareware
  25.    and is Limited till Registerd.
  26.  
  27.    The Shareware concept is simple.  Try it before you Buy it.
  28.  
  29.    We hope you will Register soon after you install the game on your
  30.    system. The Registered features are well worth the effort.
  31.  
  32.    The  archive  must include ALL files listed in the archive contents.
  33.    The archive name, filedate, and internal file descriptions may not
  34.    be changed or Modified in anyway.Doing so will void The Licensing
  35.    Agreement of Jedi Knights.
  36.         
  37.   Jedi Knights cannot be Altered,Changed,Transferred or Sold.Doing
  38.   so Will Void Our Licensing Agreement.
  39.  
  40.  
  41.                         MY INTRODUCTION:
  42.   ===========================================================
  43.   Jedi Knights is Based on a Starwars Theme and if you like lord you
  44.   will really like my game.This is a RPG type game with lots of hacking
  45.   and Slashing.Online Player Fights e.t.c.You can also get married and
  46.   so on.Thier is 12 levels in the Game.This is Limited to 6 till Registerd
  47.   Jedi Knights Design was Based on the Starwars movie and other stuff
  48.   that i came up with.This door game Supports Desqview, os2, & Win95 and
  49.   any system that use DOOR.SYS or DOORINFO.DEF and meny others.
  50.  
  51.  
  52.               WHY YOU SHOULD REGISTER THIS GAME?
  53.   ===================================================================
  54.   When You Register this Door Game,you will get you own Key ? And full
  55.   Us of all its Capabilitys.This Door can't Be WON till Registerd.Other
  56.   Then That it is fully functional in it's present state, but not all
  57.   features will work.It will also offset My Costs in Writing This Door.
  58.  
  59.   Why would you register my Door?
  60.  
  61.   *  It's the BEST StarWars RPG game Out for Online use.
  62.   *  Your Users will love it as they Do LORD.
  63.   *  Removes the UNREGISTERD BBS and replaces with YOUR BBS name.
  64.   *  A one time registration fee. With Free updates as they come out till
  65.      major version releases (verion 1.0 to 2.0) at which time you must
  66.      register
  67.   *  Keeps me Working on Better Doors.Also helps me to buy Smokes :)
  68.  
  69.   See REGISTER.DOC on how to register this Killer game.
  70.  
  71.                         REQUIREMENTS:
  72.   ===================================================================
  73.   At this point in time the only requirements are FILES=20 (or more)
  74.   in your  config.sys file and ANSI.SYS. SHARE must also be loaded IF
  75.   you  intend  to  use the  game in a multi-node environment OR under
  76.   DesqView. A FOSSIL DRIVER *is* required to run this game. Time Slicing
  77.   support is Provided to MOST common multi-taskers.
  78.  
  79.   NOTE:DESQVIEW users Should have DVANSI loaded Prior to
  80.   Running this Door.
  81.   
  82.  Jedi Knights has Built in ansi/avatar/rip detect, if you have users that
  83.  insist on using avatar resave the ansi files as avatar.
  84.  
  85.  Jedi Knights requires DOS SHARE to be loaded for multi-line use.
  86.  
  87.                         FILES INCLUDED:
  88.  ====================================================================
  89.  Below  is  a listing of all the files for the this  Game.If you are
  90.  missing ANY of these files, the archive may have been altered.
  91.  
  92.  Files marked (+) are not needed for Jedi Knights to work properly.
  93.  
  94.  
  95.   JEDI.EXE - Main executable.
  96. + SYSOP.DOC - The file you are reading.
  97.   JEDICFG - The Config/Reseting of the game and Editor.
  98.   JKANSI.ZIP - Ansi screens Needed for this door
  99.   ENEMY.DAT -Needed in order to run.
  100. + FILE_ID.DIZ - File Description
  101. + Whats.new - What has been Fixed
  102. + Read.1st - All most read even for first time Users.
  103. + Register.Doc - Docs on How to Register this Door
  104.   Dfcvt.exe - For Microcosm 1.70 Sysops, fixes their Dorinfo1.def so that
  105.               all doors written with eDOOR will work. Even if you don't
  106.               run Microcosm and you have problems with the door working
  107.               remotely try this before throwing in the towel. Dfcvt.exe is
  108.               freeware, if you wish to add it in any distrubtion package
  109.               you must have prior permission to do so.
  110.  
  111.            POSSIBLE FILES CREATED BY JEDI.EXE OR JEDICFG.EXE
  112.  ====================================================================
  113.   MAINT.DAT - Created by Jedicfg.exe, must exist for maintance to run
  114.   MAIL.DAT - Data file that contains personal messages between players
  115.   USERS.DAT - Players data
  116.   NEWS.ANS - ASCII text file that contains daily happenings
  117.   SCORES.ANS - created everytime a player exits the game with a complete
  118.                player listing
  119.   GOSSIP.ANS - ASCII text file that contains the conversations from the
  120.                Cantina 
  121.  
  122.  ==================================================================
  123.                     THE COMMANDLINE GAME SWITCHES
  124.  ==================================================================
  125.      /L    This tells JEDI.EXE to load up in LOCAL mode.
  126.      This is good for testing or when a sysop just wants to "try out" the
  127.      door without messing with his BBS setup.  The /L mode will ask the
  128.      user for his name and run the door in local mode.
  129.  
  130.      Use this to test your door to see if things are working properly.
  131.  
  132.      /Nx    (where x is 1..9) This specifies a "node number".
  133.      Some bbs software support multinode environments in which you must
  134.      know the node number of the drop file to use. For example, Wildcat
  135.      uses Door.sys If you specified JEDI.EXE /N%WCNODEID% for MultiNode
  136.      use.
  137.  
  138.      /Bx   Where x is the locked baud rate, locked baud rates of up to
  139.            115200 are accepted, 0 for no locked baud rate
  140.  
  141.     /D?    Path to drop file (i.e. jedi /Dc:\doors\jedi)
  142.  
  143.   Example:  JEDI /L  Will run in local Mode.
  144.  
  145.   Sample batchfile:
  146.  
  147.   @ECHO OFF
  148.   COPY DOOR.SYS C:\WILDCAT\DOORS\JEDI
  149.   CD\WILDCAT\DOORS\JEDI
  150.   JEDI.EXE /N%WCNODEID% /Dc:wildcat\doors\jedi 
  151.   DEL DOOR.SYS
  152.   CD\WILDCAT
  153.  
  154.   Sample cfg File:
  155.   THE WHATEVER.BBS  -NAME OF YOUR BBS
  156.   JOHN DOE          -NAME OF SYSOP
  157.   DORINFO.DEF       -DROP FILE TYPE DORINFO.DEF=DORINFO#.DEF DOOR.SYS=DOOR.SYS
  158.   38400             -YOUR LOCKED BAUD RATE (0 = NO LOCKED BAUD RATE)
  159.         
  160.   THAT WAS EASY?
  161.  
  162.  
  163.                              CREDITS:
  164.                              --------
  165.         This relatively small section is just to recognize the
  166.         people who have made this door a possibility.
  167.  
  168.   *-----------------------------------------------------------------*
  169.                 JEDI KNIGHTS BETA TEAM MEMBERS
  170.   *-----------------------------------------------------------------*
  171.   Name               Fidonet#    BBSname & number   Modem Speeds & #
  172.   -------------------------------------------------------------------
  173.   MARTIN NELSON       N/A        JEDI KNIGHTS BBS   33.6(6i9)735-3225
  174.   ===================================================================
  175.  *KEN MILLS         1: